TSL 火焰特效
TSL VFX Flames · 物理数学
官方 TSL 特效对比示例:体积火焰与 SDF 火焰并排实时翻腾,火焰形态由噪波场驱动。
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Three.js作者 / 组织
2026-09-28最近更新
物理数学分类
建议从这里观察
- 火焰轮廓、明暗与运动怎样共同构成视觉效果?
- 哪些部分是程序化表达,而不是燃烧过程的测量?
理解模型的边界
本专题既有物理启发的模拟,也有数学可视化和艺术化效果。它们适合形成直觉,但画面中的波速、粒子数量、材料响应和尺寸可能经过调整;若要做定量判断,仍需查看原作品的模型说明。