WebGPU 海洋
WebGPU Ocean · 地球自然
three.js 官方 WebGPU 示例:Sky 与 Water 网格驱动的实时海面,可调波浪失真、云量与泛光强度。
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2026-09-28最近更新
地球自然分类
建议从这里观察
- 海面近处与远处的波纹和高光有什么不同?
- 天空颜色与水面颜色之间有什么联系?
理解模型的边界
实时自然场景往往结合几何、纹理、光照和程序化效果。看起来逼真的水面或云层,不一定采用完整的物理或气象模型。把视觉观察与科学测量区分开,有助于理解这些作品擅长呈现什么。